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ALINHAMENTO COM A BNCC
- Unidade Temática: Números
- Objeto de Conhecimento: Problemas envolvendo adições de parcelas (com os significados de juntar e acrescentar).
- Habilidade Principal: (EF02MA06) Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar, acrescentar, separar e retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais.
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
- Compreender os dois principais sentidos da adição: a ideia de juntar (dois grupos diferentes que se unem) e a ideia de acrescentar (um grupo que já existe e ganha novos elementos).
- Reconhecer e utilizar o sinal de mais (+) e o sinal de igual (=) na construção de sentenças matemáticas.
- Resolver pequenos problemas do cotidiano e operações simples de adição (com e sem agrupamento/reagrupamento na ordem das dezenas e unidades).
RECURSOS DIDÁTICOS
- Dois potes plásticos ou caixas de sapatos.
- Material manipulável (tampinhas de garrafa, blocos de montar, palitos ou cubinhos do material dourado).
- Dados numéricos grandes.
- Quadro de Ordens desenhado na lousa (Dezena | Unidade).
- Folhas de atividades impressas.
DESENVOLVIMENTO METODOLÓGICO
Aula 1: Juntar e Acrescentar (Abordagem Concreta)
- Acolhida e Provocação: Pegue 3 tampinhas azuis em uma mão e 2 tampinhas vermelhas na outra. Coloque todas dentro de um pote transparente. Pergunte à turma: “O que eu fiz com as tampinhas? Eu juntei! Quantas temos agora?”.
- Explicando os Sentidos:
- Ideia de Juntar: Juntar as minhas tampinhas com as tampinhas de um colega. Duas coleções separadas que viram uma só.
- Ideia de Acrescentar: Eu já tenho 5 tampinhas no meu pote. Vou lá e coloco mais 2 dentro dele. A coleção que eu já tinha aumentou.
- Introdução aos Símbolos: Mostre no quadro que para não precisar desenhar todas as tampinhas, usamos o sinal de mais (+) para indicar que estamos somando, e o sinal de igual (=) para mostrar o resultado. Exemplo: 3 + 2 = 5.
- Registro: Os alunos fazem pequenos desenhos no caderno representando as duas situações (juntar e acrescentar) e escrevem as continhas ao lado.
Aula 2: O Jogo dos Dois Dados (Prática Concreta e Registro)
- Dinâmica em Duplas: Distribua dois dados e uma quantidade de palitos ou blocos de montar para cada dupla de alunos.
- Regra do Jogo: O primeiro aluno joga o dado A e pega a quantidade de palitos correspondente (ex: saiu 4, pega 4 palitos). O segundo aluno joga o dado B e pega a sua quantidade correspondente (ex: saiu 6, pega 6 palitos).
- Ação de Somar: Juntos, eles unem os palitos e contam o total real (10 palitos).
- Registro Matemático: No caderno, cada aluno da dupla deve anotar a jogada em formato de operação: 4 + 6 = 10. Faça rodadas sucessivas mudando os números.
Aula 3: Organizando as Casas (Adição no Quadro de Ordens)
- Apresentação do Algoritmo: Desenhe na lousa o Quadro de Ordens (D | U). Explique que quando os números ficam maiores, organizá-los “em pé” facilita muito a nossa vida.
- Explicação Prática: Vamos resolver a conta 14 + 23.
- Coloque o 14 no quadro (1 na Dezena, 4 na Unidade).
- Coloque o 23 logo abaixo (2 na Dezena, 3 na Unidade).
- Passe o traço embaixo e coloque o sinal de +.
- A Regra de Ouro: Ensine que a soma sempre começa pela casa da Unidade.
- Unidades: 4 + 3 = 7.
- Dezenas: 1 + 2 = 3.
- Resultado final: 37.
- Treino Guiado: Faça mais três exemplos no quadro com a participação ativa dos alunos, chamando-os para resolver as colunas.
Aula 4: Fábrica de Problemas (Consolidação Escrita)
- Atividade Individual Autônoma: Distribua uma folha com pequenos problemas contextualizados para os alunos resolverem de forma independente.
- Problema 1: Mariana tinha 12 lápis de cor na sua lapiseira. No dia do seu aniversário, ela ganhou mais 6 lápis da sua mãe. Com quantos lápis Mariana ficou no total? (Espaço para armar a conta e linha para a resposta).
- Problema 2: Em um galho de árvore estavam pousados 15 passarinhos. Pouco depois, chegaram mais 11 passarinhos e pousaram junto com os outros. Quantos passarinhos há na árvore agora?
- Exercício 3: Resolva as adições armadas abaixo (coloque de 4 a 5 continhas simples em pé, como 21 + 14, 32 + 45, para treino mecânico do algoritmo).
AVALIAÇÃO E EVIDÊNCIAS DE APRENDIZAGEM
A avaliação será processual, observando como os alunos lidam com os conceitos nas atividades práticas e escritas:
- O aluno consegue identificar que a operação correta para resolver os problemas apresentados é a adição (ideia de ganhar/juntar)?
- O aluno consegue armar a conta corretamente no quadro de ordens, alinhando unidade com unidade e dezena com dezena?
- Ticket de Saída (Avaliação Formativa Rápida): Nos últimos 3 minutos da aula, entregue um pequeno pedaço de papel para cada criança com o seguinte comando: “Resolva a conta: 24 + 13”. Eles devem armar a continha rápida, colocar o resultado (37), escrever o nome e entregar na saída. Essa coleta servirá para mapear imediatamente quem já domina a estrutura da soma armada antes de avançar para conteúdos mais complexos.

